5.2 マウスを用いたイベント処理

・ GUIを実現するもうひとつの方法としてAppletクラスを継承する方法もあります。

・ 問5.1と同様にprocessMouseEvent()メソッドの中でマウスの動作を定義します。

・ 引数の(MouseEvent e)は、マウスが動いたりクリックされたときに毎回値が入り、メソッドを呼び出します。